如果你使用Java语言进行开发,对于定时执行任务这样的需求,自然而然会想到使用Timer和TimerTask完成任务,我最近就使用 Timer和TimerTask完成了一个定时执行的任务,实现得没有问题,但当在TimerTaks的run()方法中使用 Thread.sleep()方式时,可能会出现奇怪的现象,好像Timer失效了,网上查了一下,倒是有人遇到了相同的问题,但是并没有找到一篇解释为什么会出现这种情况,期待有某位达人能够分析清楚这个问题。
遇到了这样的问题,始终让我不爽,于是看了一下Timer的源码,先将了解到的内容整理如下,接下来再看看Thread.sleep()的源码,看能否找到问题所在。
在Java中,与定时任务执行相关的类很少,只有Timer、TimerTask、TimerThread、TaskQueue几个,其中每个类的职责大致如下:
Timer:一个Task的调度类,和TimerTask一样,暴露给最终用户使用的类,通过schedule方法安排Task的执行计划。该类通过TaskQueue和TimerThread类完成Task的调度。
TimerTask:实现Runnable接口,表明每一个任务均为一个独立的线程。通过run()方法提供用户定制自己任务。该类有一个比较重要的成员变量nextExecutionTime ,表示下一次执行该任务的时间。以后会看到,Timer机制就是靠这个值安排Task执行的。
TimerThread:继承于Thread,是真正执行Task的类。
TaskQueue:一个存储Task的数据结构,内部由一个最小堆实现,堆的每个成员为一个TimeTask,每个Task依靠其 nextExecutionTime值进行排序,也就是说,nextExecutionTime最小的任务在队列的最前端,从而能够现实最早执行。
要想使用Timer,用户只需要了解Timer和TimerTask,下面现已一个最基本的Timer和TimerTask使用案例入手,来看一下Timer内部的实现原理。
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import org.junit.Test;
class TestTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("TestTimerTask is running......");
}
}
public class TimerTaskTest {
@Test
public void testTimerTask() {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TestTimerTask(), 0, );
}
}
上面的代码是一个典型的Timer&TimerTask的应用,下面先来看一下new Timer()干了什么事,其源码如下:
public Timer(String name) {
thread.setName(name); //thread为TimerThread实例。
thread.start();
}
从上面的源代码可以知道,创建Timer对象的同时也启动了TimerThread线程。下面来看看TimerThread干了什么事:
public void run() {
try {
mainLoop(); //线程真正执行的代码在这个私有方法中
} finally {
// Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
synchronized(queue) {
newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear(); // Eliminate obsolete references
}
}
}
接着来看看私有方法mainLoop()干了什么事:
private void mainLoop() {
while (true) {
try {
TimerTask task;
booleantaskFired; //是否已经到达Task的执行时间,如果已经到达,设置为true,否则置为false
synchronized(queue) {
// Wait for queue to become non-empty
while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
queue.wait(); //由此可以看出,Timer通过wait & notify 方法安排线程之间的同步
if (queue.isEmpty())
break; // Queue is empty and will forever remain; die
// Queue nonempty; look at first evt and do the right thing
long currentTime, executionTime;
task = queue.getMin();
synchronized(task.lock) {
if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
queue.removeMin();
continue; // No action required, poll queue again
}
currentTime = System.currentTimeMillis();
executionTime = task.nextExecutionTime;
if(taskFired = (executionTime<=currentTime)) { //Task的执行时间已到,设置taskFired为true
if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove
queue.removeMin(); //移除队列中的当前任务
task.state = TimerTask.EXECUTED;
} else { // Repeating task, reschedule
queue.rescheduleMin( //重新设置任务的下一次执行时间
task.period<0 ? currentTime - task.period
: executionTime + task.period);
如果服务在当天:分以前被启动,两个方法都会在在:分时执行任务. 第二次任务执行时间都是:+ * * * ,如果过了这个点后启服务两个方法都会马上执行任务.但第二次任务被执行的时间就是差别了,scheduleAtFixedRate是在你设置的date的基础上加 * * * 这个时间段后执行而,schedule是在服务启动时间的基础上加 * * * 这个时间段后执行.
}
}
}
if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
queue.wait(executionTime - currentTime); //还没有执行时间,通过wait等待特定时间
}
if (taskFired) // Task fired; run it, holding no locks
task.run(); //已经到达执行时间,执行任务
} catch(InterruptedException e) {
}
}
}
也就是说,一旦创建了Timer类的实例,就一直存在一个循环在遍历queue中的任务,如果有任务的话,就通过thread去执行该任务,否则线程通过wait()方法阻塞自己,由于没有任务在队列中,就没有必要继续thread中的循环。
上面提到,如果Timer的任务队列中不包含任务时,Timer中的TimerThread线程并不会执行,接着来看看为Timer添加任务后会出现怎样的情况。为Timer添加任务就是timer.schedule()干的事,schedule()方法直接调用Timer的私有方法 sched(),sched()是真正安排Task的地方,其源代码如下:
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
if (time < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time.");
synchronized(queue) {
if (!thread.newTasksMayBeScheduled)
throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");
synchronized(task.lock) {
if(task.state != TimerTask.VIRGIN) //我喜欢virgin状态,其他状态表明该Task已经被schedule过了
throw new IllegalStateException(
"Task already scheduled or cancelled");
//设置Task下一次应该执行的时间, 由System.currentTimeMillis()+/-delay得到
task.nextExecutionTime = time;
task.period = period;
task.state = TimerTask.SCHEDULED;
}
queue.add(task); //queue为TaskQueue类的实例,添加任务到队列中
if(queue.getMin() == task) //获取队列中nextExecutionTime最小的任务,如果与当前任务相同
queue.notify(); //还记得前面看到的queue.wait()方法么
}
}
不要奇怪,为什么要判断queue.getMin() == task时,才通过queue.notify()恢复执行。因为这种方式已经满足所有的唤醒要求了。
如果安排当前Task之前queue为空,显然上述判断为true,于是mainLoop()方法能够继续执行。
如果安排当前Task之前queue不为空,那么mainLoop()方法不会一直被阻塞,不需要notify方法调用。
调用该方法还有一个好处是,如果当前安排的Task的下一次执行时间比queue中其余Task的下一次执行时间都要小,通过notify方法可以提前打开queue.wait(executionTime - currentTime)方法对mainLoop()照成的阻塞,从而使得当前任务能够被优先执行,有点抢占的味道。
上述分析可以看出,Java中Timer机制的实现仅仅使用了JDK中的方法,通过wait & notify机制实现,其源代码也非常简单,但可以想到的是这种实现机制会对开发者造成一种困扰,sched()方法中可以看出,对于一个重复执行的任务,Timer的实现机制是先安排Task下一次执行的时间,然后再启动Task的执行,如果Task的执行时间大于下一次执行的间隔时间,可能出现不可预期的错误。当然,了解了Timer的实现原理,修改这种实现方式也就非常简单了。