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发布于 2025-07-01 / 3 阅读
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回溯算法详解

回溯算法是一种通过深度优先搜索(DFS)的方式来遍历问题的所有可能解空间,以找到满足特定条件的解的算法策略。在搜索过程中,当发现当前的选择无法得到有效的解时,算法会“回溯”到上一步,撤销当前的选择,然后尝试其他可能的选择,直到找到所有符合条件的解或者遍历完整个解空间。

基本思想

回溯算法的核心思想可以概括为“尝试所有可能,不行就回头”。具体步骤如下:

  1. 选择:在每一步中,从所有可能的选择中做出一个选择。
  2. 递归:在做出选择后,递归地继续处理剩余的问题。
  3. 撤销选择:如果当前的选择无法得到有效的解,撤销这个选择,回到上一步,尝试其他的选择。

适用场景

回溯算法适用于以下类型的问题:

  • 组合问题:从给定的元素集合中选取若干个元素,组成满足特定条件的组合。例如,从 n 个不同元素中选取 k 个元素的所有组合。
  • 排列问题:对给定的元素集合进行全排列,找出所有可能的排列方式。例如,生成 n 个不同元素的全排列。
  • 子集问题:找出给定元素集合的所有子集。
  • 棋盘问题:如八皇后问题,在一个 8×8 的棋盘上放置八个皇后,使得它们互不攻击。
  • 路径搜索问题:在图或迷宫中寻找满足特定条件的路径。

算法框架

回溯算法的一般代码框架如下:

// 用于存储最终结果
List<SolutionType> result = new ArrayList<>();

public void backtrack(路径, 选择列表) {
    if (满足结束条件) {
        result.add(路径);
        return;
    }
    for (选择 : 选择列表) {
        // 做选择
        路径.add(选择);
        // 进入下一层决策树
        backtrack(路径, 新的选择列表);
        // 撤销选择
        路径.remove(选择);
    }
}

示例分析

全排列问题

给定一个不含重复数字的数组 nums,返回其所有可能的全排列。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Permutations {
    // 存储最终结果
    List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();

    public List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
        // 用于存储当前排列
        List<Integer> path = new ArrayList<>();
        // 标记元素是否已经使用
        boolean[] used = new boolean[nums.length];
        backtrack(nums, path, used);
        return result;
    }

    private void backtrack(int[] nums, List<Integer> path, boolean[] used) {
        // 满足结束条件:当前排列的长度等于数组的长度
        if (path.size() == nums.length) {
            result.add(new ArrayList<>(path));
            return;
        }
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 如果元素已经使用过,则跳过
            if (used[i]) continue;
            // 做选择
            path.add(nums[i]);
            used[i] = true;
            // 进入下一层决策树
            backtrack(nums, path, used);
            // 撤销选择
            path.remove(path.size() - 1);
            used[i] = false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Permutations permutations = new Permutations();
        int[] nums = {1, 2, 3};
        List<List<Integer>> result = permutations.permute(nums);
        for (List<Integer> permutation : result) {
            System.out.println(permutation);
        }
    }
}

代码解释

  • result:用于存储最终的全排列结果。
  • path:用于存储当前正在构建的排列。
  • used:一个布尔数组,用于标记数组中的元素是否已经在当前排列中使用过。
  • backtrack 方法
    • path 的长度等于数组的长度时,说明已经得到一个完整的排列,将其添加到 result 中。
    • 遍历数组中的每个元素,如果该元素未被使用,则将其添加到 path 中,并标记为已使用,然后递归调用 backtrack 方法。
    • 递归返回后,撤销当前的选择,将元素从 path 中移除,并标记为未使用。

复杂度分析

  • 时间复杂度:回溯算法的时间复杂度通常是指数级的,因为它需要遍历所有可能的解空间。对于全排列问题,时间复杂度为 $O(n!)$,其中 $n$ 是数组的长度。
  • 空间复杂度:主要用于存储路径和递归调用栈的空间,空间复杂度为 $O(n)$,其中 $n$ 是数组的长度。

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