1. JUC概况 2. 原子操作 3. 指令重排 4. Happens-before法则:(Java 内存模型) JMM的特性: volatile语义: 5. CAS操作 6. Lock 锁 7. AQS
NUMA与SMP SMP(Symmetric Multi-Processor),即对称多处理器结构,指服务器中多个CPU对称工作,每个CPU访问内存地址所需时间相同。其主要特征是共享,包含对CPU,内存,I/O等进行共享。SMP的优点是能够保证内存一致性,缺点是这些共享的资源很可能成为性能瓶颈,随着CPU数量的增加,每个CPU都要访问相同的内存资源,可能导致内存访问冲突,可能会导致CPU资源的浪
参考《分布式java应用》一书,简单过一遍并发包(java.util.concurrent) ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap的实现。 1)添加 put(Object key , Object value) ConcurrentHashMap并没有采用synchronized进行控制,
一 Two-Phase Termination Pattern Two-Phase Termination Pattern,指的就是当希望结束一个线程的时候,送出一个终止请求,但是不会马上停止,做一些刷新工作。进入“终止处理中”,在该状态下,不会进行该线程日常工作任务的操作,而是进行一些终止操作。 这个方式所考虑的因素如下: 1,必须要考虑到使得该线程能够安全的结束
非阻塞算法在 Java 中的应用越来越广泛 , ConcurrentLinkedQueue 是 java. concurrent 包中基于非阻塞算法实现的并发容器的典范。通过本文,您将了解非阻塞算法的工作原理及其在 ConcurrentLinkedQueue 中的具体实现机制。
这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的、简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁、同步器、信号量、等待和通知,在Java里开发一个轻量、无锁的线程内通讯框架;并且也没有队列、消息、事件或任何其他并发专用的术语或工具。 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯。 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一个必须超级轻量,并且要针对单台多核计算机进行优化的新框架,那个
监视器 java中同步是通过监视器模型来实现的,JAVA中的监视器实际是一个代码块,这段代码块同一时刻只允许被一个线程执行。线程要想执行这段代码块的唯一方式是获得监视器。 监视器有两种同步方式:互斥与协作。多线程环境下线程之间如果需要共享数据,需要解决互斥访问数据的问题,监视器可以确保监视器上的数据在同一时刻只会有一个线程在访问。什么时候需要协作?比如:一个线程向缓冲区写数据,另一个线
简介: 服务器程序利用线程技术响应客户请求已经司空见惯,可能您认为这样做效率已经很高,但您有没有想过优化一下使用线程的方法。该文章将向您介绍服务器程序如何利用线程池来优化性能并提供一个简单的线程池实现。
一个在线2k的游戏,每秒钟并发都吓死人。传统的hibernate直接插库基本上是不可行的。我就一步步推导出一个无锁的数据库操作。 1. 并发中如何无锁。 一个很简单的思路,把并发转化成为单线程。Java的Disruptor就是一个很好的例子。如果用java的concurrentCollection类去做,原理就是启动一个线程,跑一个Queue,并发的时候,任务压入Queue,