代老师的博客 https://github.com/daichangya

possible SYN flooding on port 8092. Sending cookies

  实际生产环境中出现SYNflooding的情况好多次了,之前虽然解决了,但一直没好好整理一下。直到上周五又出现该问题,这次利用周末的空闲时间好好查阅资料研究了翻,整理一篇博文。想说的是,养成写博客或者整理文档的习惯真的很重要,因为当你把它写成一篇文章的时候,首先你自己必须要先理解,然后思路必须要

daicy daicy 发布于 2020-07-15

游戏服务器:到底使用UDP还是TCP

在编写网络游戏时,最终会出现UDP与TCP的问题。 通常,您会听到人们说这样的话:“除非您在做动作游戏,否则可以使用TCP”或“您可以将TCP用于您的MMO,因为看一下WOW –它使用TCP!” 不幸的是,这些意见不能正确反映TCP / UDP问题的复杂性。

daicy daicy 发布于 2019-04-17

网络服务器架构模型深度剖析:从阻塞到事件驱动的演进

一、引言 在当今数字化时代,网络服务器架构的优化对于提升服务性能和用户体验至关重要。本文将深入探讨几种经典的网络服务器架构模型,从传统的阻塞型接口到多线程模型,再到基于事件驱动的模型,分析它们的原理、优缺点以及适用场景,帮助读者理解不同架构模型的特点,从而在实际网络编程中做出合理选择。 1.1 网络

daicy daicy 发布于 2019-04-17