最近做项目,回想起了socket,做一个小例子回顾下,长期没有使用,忘记的差不多了。
预期目标:客户端向服务器端发送消息,服务器端读取信息,回复客户端,循环往复。
server端代码:
package com.dai.socket;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* @Title: server.java * @Package com.dai.socket * @Description: TODO(添加描述) * @author 代长亚 * @date 2010-6-3 上午11:09:15 * @version V1.0
*/
public class Server {
/**
* @Fields name : TODO(用一句话描述这个变量表示什么)
*/
private ServerSocket serverSocket = null;
/**
* @Fields name : TODO(用一句话描述这个变量表示什么)
*/
private Socket socket = null;
/**
* <p>Title: </p> * <p>Description: </p>
*/
public Server() { // TODO Auto-generated constructor stub
try {
serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器端已经启动.....");
while (true) {
socket = serverSocket.accept(); //得到输入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); //得到输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.println("客户端发来信息:" + dis.readUTF());
System.out.print("请求回复信息:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
dos.writeUTF(sc.nextLine());
}
} catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* @Title: main * @Description: TODO(这里用一句话描述这个方法的作用) * @param args 设定文件 * @return void 返回类型 * @throws * @date 2010-6-3 上午11:09:15
*/
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub
new Server();
}
}
客户端代码:
package com.dai.socket;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* @Title: Client.java * @Package com.dai.socket * @Description: TODO(添加描述) * @author 代长亚 * @date 2010-6-3 上午11:33:41 * @version V1.0
*/
public class Client {
/**
* @Fields name : TODO(用一句话描述这个变量表示什么)
*/
private Socket socket = null;
/**
* <p>Title: </p> * <p>Description: </p>
*/
public Client() {
try {
System.out.println("客户端已经启动.....");
while (true) {
socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); //得到输入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); //得到输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.print("请输入要发送的话:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
dos.writeUTF(sc.nextLine());
System.out.println("服务器端:" + dis.readUTF());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* @Title: main * @Description: TODO(这里用一句话描述这个方法的作用) * @param args 设定文件 * @return void 返回类型 * @throws * @date 2010-6-3 上午11:33:41
*/
public static void main(String[] args) {
new Client();
}
}
回顾:
概念:
JAVA Socket简介
所谓socket 通常也称作”套接字“,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。
以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。
. Accept方法用于产生”阻塞”,直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。”阻塞”是一个术语,它使程序运行暂时”停留”在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常”阻塞”是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个InputStream对象实例。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
SocketImpl介绍
既然不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通**过SocketImpl类及其子类完成的,那么当然要介绍啦。
抽象类 SocketImpl 是实际实现套接字的所有类的通用超类。创建客户端和服务器套接字都可以使用它。
这里稍微要注意的是端口的分配必须是唯一的.因为端口是为了唯一标识每台计算机唯一服务的.另外端口号是从0~65535之间的,前1024个端口已经被Tcp/Ip 作为保留端口,因此你所分配的端口只能是1024个之后的.