本篇主要分析:1.如何将byte数组适配至ByteArrayInputStream,对应与IO部分的适配器模式;2.BufferedInputStream的工作原理,对应于IO的装饰器模式,会首先研究InputStream和FilterInputStream的源代码,同时会将要谈谈软件设计中的缓存相关的知识。后面专门一章分析PipedInputStream和PipedOutStream,简单谈谈管道相关的知识,以及软件架构的想法。
1 InputStream
InputStream 是输入字节流部分,装饰器模式的顶层类。主要规定了输入字节流的公共方法。
package java.io;
public abstract class InputStream implements Closeable {
private static final int SKIP\_BUFFER\_SIZE = 2048; //用于skip方法,和skipBuffer相关
private static byte[] skipBuffer; // skipBuffer is initialized in skip(long), if needed.
public abstract int read() throws IOException; //从输入流中读取下一个字节,
//正常返回0-255,到达文件的末尾返回-1
//在流中还有数据,但是没有读到时该方法会阻塞(block)
//Java IO和New IO的区别就是阻塞流和非阻塞流
//抽象方法哦!不同的子类不同的实现哦!
//将流中的数据读入放在byte数组的第off个位置先后的len个位置中
//放回值为放入字节的个数。
public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { //
if (b == null) {
throw new NullPointerException();
} else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return 0;
} //检查输入是否正常。一般情况下,检查输入是方法设计的第一步
int c = read(); //读取下一个字节
if (c == -1) { return -1; } //到达文件的末端返回-1
b[off] = (byte)c; //放回的字节downcast
int i = 1; //已经读取了一个字节
try {
for (; i < len ; i++) { //最多读取len个字节,所以要循环len次
c = read(); //每次循环从流中读取一个字节
//由于read方法阻塞,
//所以read(byte[],int,int)也会阻塞
if (c == -1) { break; } //到达末尾,理所当然放回-1
b[off + i] = (byte)c; //读到就放入byte数组中
}
} catch (IOException ee) { }
return i;
//上面这个部分其实还有一点比较重要,int i = 1;在循环的外围,或许你经常见到,
//或许你只会在循环是才声明,为什么呢?
//声明在外面,增大了变量的生存周期(在循环外面),所以后面可以return返回
//极其一般的想法。在类成员变量生命周期中使用同样的理念。
//在软件设计中,类和类的关系中也是一样的。
} //这个方法在利用抽象方法read,某种意义上简单的Templete模式。
public int read(byte b[]) throws IOException {
return read(b, 0, b.length);
} //利用上面的方法read(byte[] b)
public long skip(long n) throws IOException {
long remaining = n; //方法内部使用的、表示要跳过的字节数目,
//使用它完成一系列字节读取的循环
int nr;
if (skipBuffer == null)
skipBuffer = new byte[SKIP\_BUFFER\_SIZE]; //初始化一个跳转的缓存
byte[] localSkipBuffer = skipBuffer; //本地化的跳转缓存
if (n <= 0) { return 0; } //检查输入参数,应该放在方法的开始
while (remaining > 0) { //一共要跳过n个,每次跳过部分,循环
nr = read(localSkipBuffer, 0, (int) Math.min(SKIP\_BUFFER\_SIZE, remaining));
//利用上面的read(byte[],int,int)方法尽量读取n个字节
if (nr < 0) { break; } //读到流的末端,则返回
remaining -= nr; //没有完全读到需要的,则继续循环
}
return n - remaining;//返回时要么全部读完,要么因为到达文件末端,读取了部分
}
public int available() throws IOException { //查询流中还有多少可以读取的字节
return 0;
}
//该方法不会block。在java中抽象类方法的实现一般有以下几种方式:
//1.抛出异常(java.util);2.“弱”实现。象上面这种。子类在必要的时候覆盖它。
//3.“空”实现。下面有例子。
public void close() throws IOException {}
//关闭当前流、同时释放与此流相关的资源
public synchronized void mark(int readlimit) {}
//在当前位置对流进行标记,必要的时候可以使用reset方法返回。
//markSupport可以查询当前流是否支持mark
public synchronized void reset() throws IOException {
throw new IOException("mark/reset not supported");
}
//对mark过的流进行复位。只有当流支持mark时才可以使用此方法。
//看看mark、available和reset方法。体会为什么?!
public boolean markSupported() { //查询是否支持mark
return false;
} //绝大部分不支持,因此提供默认实现,返回false。子类有需要可以覆盖。
}
2 FilterInputStream
这是字节输入流部分装饰器模式的核心。是我们在装饰器模式中的Decorator对象,主要完成对其它流装饰的基本功能。下面是它的源代码:
package java.io;
//该类对被装饰的流进行基本的包裹。不增加额外的功能。
//客户在需要的时候可以覆盖相应的方法。具体覆盖可以在ByteInputStream中看到!
public class FilterInputStream extends InputStream {
protected volatile InputStream in; //将要被装饰的字节输入流
protected FilterInputStream(InputStream in) { //通过构造方法传入此被装饰的流
this.in = in;
}
//装饰器的代码特征:被装饰的对象一般是装饰器的成员变量
//上面几行可以看出。
//下面这些方法,完成最小的装饰――0装饰,只是调用被装饰流的方法而已
public int read() throws IOException {
return in.read();
}
public int read(byte b[]) throws IOException {
return read(b, 0, b.length);
}
public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
return in.read(b, off, len);
}
public long skip(long n) throws IOException {
return in.skip(n);
}
public int available() throws IOException {
return in.available();
}
public void close() throws IOException {
in.close();
}
public synchronized void mark(int readlimit) {
in.mark(readlimit);
}
public synchronized void reset() throws IOException {
in.reset();
}
public boolean markSupported() {
return in.markSupported();
}
//以上的方法,都是通过调用被装饰对象in完成的。没有添加任何额外功能
//装饰器模式中的Decorator对象,不增加被装饰对象的功能。
//它是装饰器模式中的核心。更多关于装饰器模式的理论请阅读博客中的文章。
}
以上分析了所有字节输入流的公共父类InputStream和装饰器类FilterInputStream类。他们是装饰器模式中两个重要的类。更多细节请阅读博客中装饰器模式的文章。下面将讲解一个具体的流ByteArrayInputStream,不过它是采用适配器设计模式。
3 ByteArray到ByteArrayInputStream的适配
// ByteArrayInputStream内部有一个byte类型的buffer。
//很典型的适配器模式的应用――将byte数组适配流的接口。
//下面是源代码分析:
package java.io;
public class ByteArrayInputStream extends InputStream {
protected byte buf[]; //内部的buffer,一般通过构造器输入
protected int pos; //当前位置的cursor。从0至byte数组的长度。
//byte[pos]就是read方法读取的字节
protected int mark = 0; //mark的位置。
protected int count; //流中字节的数目。不一定与byte[]的长度一致???
public ByteArrayInputStream(byte buf[]) {//从一个byte[]创建一个ByteArrayInputStream
this.buf = buf; //初始化流中的各个成员变量
this.pos = 0;
this.count = buf.length; //count就等于buf.length
}
public ByteArrayInputStream(byte buf[], int offset, int length) { //构造器
this.buf = buf;
this.pos = offset; //与上面不同
this.count = Math.min(offset + length, buf.length);
this.mark = offset; //与上面不同
}
public synchronized int read() { //从流中读取下一个字节
return (pos < count) ? (buf[pos++] & 0xff) : -1; //返回下一个位置的字节
//流中没有数据则返回-1
}
//下面这个方法很有意思!从InputStream中可以看出其提供了该方法的实现。
//为什么ByteArrayInputStream要覆盖此方法呢?
//同样的我们在Java Collections Framework中可以看到:
//AbstractCollection利用iterator实现了Collecion接口的很多方法。但是,
//在ArrayList中却有很多被子类覆盖了。为什么如此呢??
public synchronized int read(byte b[], int off, int len) {
if (b == null) { //首先检查输入参数的状态是否正确
throw new NullPointerException();
} else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
if (pos >= count) { return -1; }
if (pos + len > count) { len = count - pos; }
if (len <= 0) { return 0; }
System.arraycopy(buf, pos, b, off, len); //java中提供数据复制的方法
pos += len;
return len;
}
//出于速度的原因!他们都用到System.arraycopy方法。想想为什么?
//某些时候,父类不能完全实现子类的功能,父类的实现一般比较通用。
//当子类有更有效的方法时,我们会覆盖这些方法。这样可是不太OO的哦!
//下面这个方法,在InputStream中也已经实现了。
//但是当时是通过将字节读入一个buffer中实现的,好像效率低了一点。
//看看下面这段代码,是否极其简单呢?!
public synchronized long skip(long n) {
if (pos + n > count) { n = count - pos; } //当前位置,可以跳跃的字节数目
if (n < 0) { return 0; } //小于0,则不可以跳跃
pos += n; //跳跃后,当前位置变化
return n;
} //比InputStream中的方法简单、高效吧!
public synchronized int available() {
return count - pos;
}
//查询流中还有多少字节没有读取。
//在我们的ByteArrayInputStream中就是当前位置以后字节的数目。
public boolean markSupported() {
return true;
} //ByteArrayInputStream支持mark所以返回true
public void mark(int readAheadLimit) {
mark = pos;
}
//在流中当前位置mark。
//在我们的ByteArrayInputStream中就是将当前位置赋给mark变量。
//读取流中的字节就是读取字节数组中当前位置向后的的字节。
public synchronized void reset() {
pos = mark;
}
//重置流。即回到mark的位置。
public void close() throws IOException { }
//关闭ByteArrayInputStream不会产生任何动作。为什么?仔细考虑吧!!
}
上面我们分3小节讲了装饰器模式中的公共父类(对应于输入字节流的InputStream)、Decorator(对应于输入字节流的FilterInputStream)和基本被装饰对象(对应于输入字节流的媒体字节流)。下面我们就要讲述装饰器模式中的具体的包装器(对应于输入字节流的包装器流)。
4 BufferedInputStream
4.1原理及其在软件硬件中的应用
1.read――read(byte[] ,int , int)
2.BufferedInputStream
3.《由一个简单的程序谈起》
4. Cache
5.Pool
6.Spling Printer
(最近比较忙,不讲了!)
4.2 BufferedInputStream源代码分析
package java.io;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;
//该类主要完成对被包装流,加上一个缓存的功能
public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {
private static int defaultBufferSize = 8192; //默认缓存的大小
protected volatile byte buf[]; //内部的缓存
protected int count; //buffer的大小
protected int pos; //buffer中cursor的位置
protected int markpos = -1; //mark的位置
protected int marklimit; //mark的范围
//原子性更新。和一致性编程相关
private static final
AtomicReferenceFieldUpdater<BufferedInputStream, byte[]> bufUpdater =
AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater (BufferedInputStream.class, byte[].class, "buf");
private InputStream getInIfOpen() throws IOException { //检查输入流是否关闭,同时返回被包装流
InputStream input = in;
if (input == null) throw new IOException("Stream closed");
return input;
}
private byte[] getBufIfOpen() throws IOException { //检查buffer的状态,同时返回缓存
byte[] buffer = buf;
if (buffer == null) throw new IOException("Stream closed"); //不太可能发生的状态
return buffer;
}
public BufferedInputStream(InputStream in) { //构造器
this(in, defaultBufferSize); //指定默认长度的buffer
}
public BufferedInputStream(InputStream in, int size) { //构造器
super(in);
if (size <= 0) { //检查输入参数
throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
}
buf = new byte[size]; //创建指定长度的buffer
}
//从流中读取数据,填充如缓存中。
private void fill() throws IOException {
byte[] buffer = getBufIfOpen(); //得到buffer
if (markpos < 0)
pos = 0; //mark位置小于0,此时pos为0
else if (pos >= buffer.length) //pos大于buffer的长度
if (markpos > 0) {
int sz = pos - markpos; //
System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);
pos = sz;
markpos = 0;
} else if (buffer.length >= marklimit) { //buffer的长度大于marklimit时,mark失效
markpos = -1; //
pos = 0; //丢弃buffer中的内容
} else { //buffer的长度小于marklimit时对buffer扩容
int nsz = pos * 2;
if (nsz > marklimit) nsz = marklimit;//扩容为原来的2倍,太大则为marklimit大小
byte nbuf[] = new byte[nsz];
System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos); //将buffer中的字节拷贝如扩容后的buf中
if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
//在buffer在被操作时,不能取代此buffer
throw new IOException("Stream closed");
}
buffer = nbuf; //将新buf赋值给buffer
}
count = pos;
int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
if (n > 0) count = n + pos;
}
public synchronized int read() throws IOException { //读取下一个字节
if (pos >= count) { //到达buffer的末端
fill(); //就从流中读取数据,填充buffer
if (pos >= count) return -1; //读过一次,没有数据则返回-1
}
return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff; //返回buffer中下一个位置的字节
}
private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException { //将数据从流中读入buffer中
int avail = count - pos; //buffer中还剩的可读字符
if (avail <= 0) { //buffer中没有可以读取的数据时
if (len >= getBufIfOpen().length && markpos < 0) { //将输入流中的字节读入b中
return getInIfOpen().read(b, off, len);
}
fill(); //填充
avail = count - pos;
if (avail <= 0) return -1;
}
int cnt = (avail < len) ? avail : len; //从流中读取后,检查可以读取的数目
System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt); //将当前buffer中的字节放入b的末端
pos += cnt;
return cnt;
}
public synchronized int read(byte b[], int off, int len)throws IOException {
getBufIfOpen(); // 检查buffer是否open
if ((off | len | (off + len) | (b.length - (off + len))) < 0) { //检查输入参数是否正确
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return 0;
}
int n = 0;
for (;;) {
int nread = read1(b, off + n, len - n);
if (nread <= 0) return (n == 0) ? nread : n;
n += nread;
if (n >= len) return n;
// if not closed but no bytes available, return
InputStream input = in;
if (input != null && input.available() <= 0) return n;
}
}
public synchronized long skip(long n) throws IOException {
getBufIfOpen(); // 检查buffer是否关闭
if (n <= 0) { return 0; } //检查输入参数是否正确
long avail = count - pos; //buffered中可以读取字节的数目
if (avail <= 0) { //可以读取的小于0,则从流中读取
if (markpos <0) return getInIfOpen().skip(n); //mark小于0,则mark在流中
fill(); // 从流中读取数据,填充缓冲区。
avail = count - pos; //可以读的取字节为buffer的容量减当前位置
if (avail <= 0) return 0;
}
long skipped = (avail < n) ? avail : n;
pos += skipped; //当前位置改变
return skipped;
}
public synchronized int available() throws IOException {
return getInIfOpen().available() + (count - pos);
}
//该方法不会block!返回流中可以读取的字节的数目。
//该方法的返回值为缓存中的可读字节数目加流中可读字节数目的和
public synchronized void mark(int readlimit) { //当前位置处为mark位置
marklimit = readlimit;
markpos = pos;
}
public synchronized void reset() throws IOException {
getBufIfOpen(); // 缓冲去关闭了,肯定就抛出异常!程序设计中经常的手段
if (markpos < 0) throw new IOException("Resetting to invalid mark");
pos = markpos;
}
public boolean markSupported() { //该流和ByteArrayInputStream一样都支持mark
return true;
}
//关闭当前流同时释放相应的系统资源。
public void close() throws IOException {
byte[] buffer;
while ( (buffer = buf) != null) {
if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) {
InputStream input = in;
in = null;
if (input != null) input.close();
return;
}
// Else retry in case a new buf was CASed in fill()
}
}
}