简介: Spring 作为现在最优秀的框架之一,已被广泛的使用,并且有很多对其分析的文章。本文将从另外一个视角试图剖析出 Spring 框架的作者设计 Spring 框架的骨骼架构的设计理念,有那几个核心组件?为什么需要这些组件?它们又是如何结合在一起构成 Spring 的骨骼架构? Spring 的 AOP 特性又是如何利用这些基础的骨骼
简介: Spring 3.0 默认包含了多种视图和视图解析器,比如 JSP、Velocity 视图等,但在某些情况下,我们需要开发自定义的视图及其解析器,以便显示特殊文件格式的视图,我们也可以使用自定义视图及解析器,针对特定的视图做相应的处理。本文将通过一个示例来介绍如何开发 Spring 自定义视图和视图解